Редактировать страницу
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий ниже, чтобы убедиться, что это нужная вам правка, и запишите страницу ниже, чтобы отменить правку.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Проявления, сосредоточенные в этом времени и пространстве, призраки класса II и выше могут физически манипулировать вещами в этом мире. Эти формы расплывчаты, непоследовательны или неполны (например, парящие листы, призрачные руки, ожившие губы и т.). Хотя пучок протонных потоков обычно эффективен, некоторые призраки класса II обладают способностью отражать атаки. |
Проявления, сосредоточенные в этом времени и пространстве, призраки класса II и выше могут физически манипулировать вещами в этом мире. Эти формы расплывчаты, непоследовательны или неполны (например, парящие листы, призрачные руки, ожившие губы и т.). Хотя пучок протонных потоков обычно эффективен, некоторые призраки класса II обладают способностью отражать атаки. |
||
*[[Класс 3|Класс III]] |
*[[Класс 3|Класс III]] |
||
+ | [[Категория:Обзор]] |
||
− | |||
− | *[[Класс 4|Класс IV]] |
||
− | |||
− | *[[Класс 5|Класс V]] |
||
− | |||
− | *[[Класс 6|Класс VI]] |
||
− | |||
− | *[[Класс 7|Класс VII]] |
||
− | ===IDW классификация=== |
||
− | Эта система также использует 7-ми классовую систему. |
||
− | |||
− | ==Система описания== |
||
− | ===Ghostbusters: The Video Game Realistic Versions=== |
||
− | *'''Призраки''': духи или души умерших. |
||
− | *'''Корпореальные''': материальные проявления. (Доп.: Дух, запечатанный в материальный предмет<sup>([[Голем]])</sup>; неэктоплазматическое проявление<sup>([[Страшилище]])</sup> и др.). |
||
− | *'''Божества''': сильнейшие воплощения. |
||
− | *'''Нестабильные''': физические воплощения. |
||
− | |||
− | ==Система идентификации== |
||
− | ==Мультипликационная классификация== |
||
− | *Смотрите [[Мультипликационная классификация]]. |
||
− | [[Категория:Классификация призраков]] |
||
− | [[Категория:Незавершенные статьи]] |